・DEX順に行動する。
・DEXが同値の場合、1d100を振り出目の低い方から行動できる。この値はセッション中永続とする。
・ディレイ可能。自身の行動順がスキップされ、行動順がそのラウンドの最後になる。
・1Rに1人ができる行動は以下
<aside> 📎 攻撃or回復or任意の技能ロール:自身の手番に1回 回避or受け流しor庇う:任意のタイミングで敵の人数分可能
</aside>
▶︎ノックアウト攻撃
・攻撃前にノックアウト攻撃の宣言をすることで可能。対象が人間の場合のみ可(というか神話生物にはほぼ効かない)
・攻撃成功→ダメージロールをした後、対象の残りHPとの対抗ロール。
・ノックアウト攻撃に成功した場合、相手は意識不明かつ1/3のダメージしか入らない。
・鋭利な刃物や銃火器でのノックアウトは不可
▶︎CF処理
<aside> 📎 クリティカル:ダメージ2倍or必中or装甲無視 ファンブル :転倒(次R行動不能)
</aside>
・原則として回避、受け流しはダメージロールの前に振ること
・受け流しは相手の攻撃方法と同じ戦闘技能を振ることで可能
・受け流しは火器に効果がない。