◇04.SANc/発狂

・一時的狂気/不定の狂気は併発する。その場合、不定を優先してRPして良い

・SANcにクリティカル/ファンブル採用。

<aside> 📎 クリティカル:最小値減少 ファンブル :最大値減少

</aside>

▶︎SANc自動失敗(選択ルール)

・もしPCに強いショックを受けて欲しい場面に当たった場合、自動失敗を選択することが可能。宣言後失敗時の値でロールする。

・自動失敗を選択した際、狂気内容は一時的・不定問わず自由選択して良い。

■一時的狂気

・一度のSANcで5点以上SANが減り、アイデアに成功した場合、一時的狂気に陥る。

・期間は1d10+4戦闘ラウンド。戦闘の有無に関わらず期間を決め、戦闘ではない場合にはKP裁量で解除を促す。

▶︎狂気内容の決定

・基本的にひまつぶし卓オリジナル狂気表を採用。1d20を振って狂気内容を決定する。

・シナリオによって難易度が上がりすぎてしまうと感じた場合には基本ルルブ記載の狂気表を使用する。

※シナリオごとに部屋に狂気表を貼っているため、そちらを参照のこと。

■不定の狂気

・ゲーム内1時間のうちに20%以上のSANが減少した場合、不定の狂気に陥る。